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Text File  |  1997-02-19  |  4KB  |  97 lines

  1. ===========================================================================
  2. Title                   : CANYON.WAD
  3. Date Finished           : 01/08/97
  4. Author                  : Rich Brude
  5. Email Address           : throme@citilink.com
  6. Other Files By Author   : none
  7. Misc. Author Info       : 
  8.  
  9. Description             : After beating back earth's invasion by hell spawn, you are
  10. rewarded with some R and R. A few days rafting down the Grand Canyon seems like
  11. just the thing to let off some steam. After short chopper flight you step out on the
  12. canyon floor. You turn back to thank your pilot, but his blank stare and greenish
  13. complexion clues you in that something isn't right here... OH NO, NOT AGAIN!!!
  14.  
  15. The chopper leaves you atop a spire rising from the floor of a deep, slime-filled
  16. canyon. Narrow walkways lead off in several directions. All around, there are
  17. enemies waiting for you to make a move... 
  18.  
  19. This WAD emphasizes combat and manueverability over puzzle solving, though there 
  20. are a few tricks and traps. On the higher skill levels, this WAD requires a faster
  21. computer because of the large number of enemies.
  22.  
  23. This WAD is entirely Mac made, no PC editors were used in its construction.
  24. I used a Quadra 630 and PowerBook Duo 2300c. The WAD has been tested on the PC
  25. and it works fine. I developed this level using Paul Davidson╒s excellent editor
  26. Hellmaker (now at version 1.1). Nodes were built with Thomas Hart╒s port
  27. MacBSP 1.0. I used James Knight╒s port of ZenNode 1.0b1 to build to the reject map.
  28.  
  29. Additional Credits to   : Thank you to Keith Gruman (Rondeau of the SRM 
  30. Clan), Hung Doan, Rich Dyck, and Dean Tinnes for testing on the PC. Thanks also to Id
  31. and Lion (without their efforts we Mac users might actually have to use a PC to 
  32. play DOOM <grin>). For reading this far, you get a bonus. It is possible
  33. to reach the exit using only the red key, oh, and look for those little blue bottles...
  34. ===========================================================================
  35. * Type of DOOM II file*
  36.  
  37. (Choose One)
  38. New level WAD           : Yes
  39. Sound PWAD Only         : No
  40. Music PWAD Only         : No
  41. Graphic Addon Only      : No
  42. Dehack Patch Only       : No
  43. .LMP Only               : No
  44. Other                   : No
  45. Required To Have In Dir : none
  46.  
  47. * Play Information *
  48.  
  49. Map #                   : Map 01 (For DOOM II only)
  50. Episode and Level #     : n/a
  51. Single Player           : Yes
  52. Cooperative 2-4 Player  : Yes, tested
  53. Deathmatch 2-4 Player   : Yes, untested
  54. Difficulty Settings     : Yes
  55. New Sounds              : No
  56. New Music               : No
  57. New Graphics            : No
  58. Demos Replaced          : None
  59.  
  60. * Construction *
  61.  
  62. Base                    : New level from scratch
  63. Build Time              : August ╘96 to January ╘97
  64. Editor(s) used          : see above
  65. Known Bugs              : There are no serious bugs. There is one area with
  66. a couple of miss-aligned textures. I tried hard to fix it, but I suspect 
  67. ZenNode did something to the WAD that I couldn╒t undo without major back
  68. tracking. There were a couple of places that consistently produced
  69. "R_FindPlane: no more visplanes" errors, but I fixed them. If you get this
  70. error, send me the coordinates,and I'll fix it. I did encounter one very
  71. strange bug (fixed) which affected the PC, but not the Mac! I╒d be
  72. interested to hear if anyone has encountered this kind of bug. Floor and
  73. ceiling textures *only* show up as psychedelic purple and black and yellow
  74. instead of the usual green and brown (medusa??). The game crashes after a
  75. few seconds. As I said, this bug affected the PC only.
  76.  
  77. May Not Run With...     : n/a
  78.  
  79. * Copyright / Permissions *
  80.  
  81. Authors MAY use this level as a base to build additional
  82. levels.  
  83.  
  84. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  85. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  86. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  87. intact. I╒d appreciate an email if this WAD is distributed on CD,
  88. etc. I will want to get a copy ;-)
  89.  
  90. * Where to get this WAD *
  91.  
  92. FTP sites:
  93.  
  94. BBS numbers:
  95.  
  96. Other:
  97.